Curriculum Vitae
Ismail Bayram works as a post-doctoral researcher at CeTI in multi-sensory behavioral & design-based experiments to investigate the benefits & constraints of using sensors/actuators in virtual & augmented reality technologies for promoting sensory-motor skill acquisition & development. Ismail particularly focuses on the development of high-level sporting skills. As means to serve this purpose, he uses several experimental methods including Motion Capture (MoCap), Electromyography (EMG) and other neuromechanical measures such as eye tracking, plantar pressure systems and isokinetic dynamometers. Until recently, Ismail has been working as an R&D Coordinator in a start-up company developing VR technologies to test and train the cognitive abilities of both recreational and professional athletes. Ismail achieved his Ph.D. (in Sports Biomechanics) at Anadolu University, Türkiye and he conducted his studies partly at the Institute for Modelling and Simulation of Biomechanical Systems at Stuttgart University, Germany. His Master’s (in Neural Training) at Anadolu University, Türkiye as well during which he conducted studies partly at the University of Rome “Foro Italico”, Italy.
Projekte/Kooperationen innerhalb von CeTI, an denen Sie beteiligt sind:
- Multisensorische Verhaltensexperimente zusammen mit anderen CeTI-Teams (TP1, TP2, U1)
- Design-basierte Forschung, um die Vorteile und Beschränkungen der Verwendung von Sensoren/Aktoren zu untersuchen
- Virtual (VR) und Augmented (AR) Reality-Technologien zur Förderung des Erwerbs und der Entwicklung sensomotorischer Fähigkeiten.
Worin liegt Ihr Forschungsinteresse?
Meine Forschung konzentriert sich hauptsächlich auf die Bereiche Sportwissenschaft, menschliche Bewegung und motorische Kontrolle, mit besonderem Schwerpunkt auf der Leistungsbewertung und der neuro-mechanischen Beurteilung sportartspezifischer Fähigkeiten. Zu diesem Zweck kombiniere ich die traditionelle Oberflächen-Elektromyographie mit Motion Capture, vor allem im Tennis und Fußball. In letzter Zeit hat sich mein Forschungsinteresse auch auf die Verbesserung der kognitiven Leistung von Sportlern unter Verwendung verschiedener Test- und Trainingsinstrumente wie Virtual/Augmented Reality und Eye Tracking gerichtet. Im Rahmen von CeTI konzentriere ich mich auf die Beschleunigung des Lernprozesses durch den Einsatz von AR/VR-Tools und die Bereitstellung von haptischem Feedback.
Was hat Sie dazu bewegt das zu tun, was Sie heute tun?
Als sehr aktives Kind von klein auf war ich schon immer sehr neugierig darauf, wie das menschliche Nervensystem komplexe Bewegungsmuster reguliert.
Was finden Sie beim CeTI besonders interessant?
Die Idee eines taktilen Internets, das eine extrem niedrige Latenzzeit und hohe Zuverlässigkeit bei der Kommunikation und Steuerung bieten soll, hat das Potenzial, in naher Zukunft verschiedene Bereiche zu revolutionieren. Es kann die Echtzeit-Interaktion zwischen Menschen und Maschinen, die Fernsteuerung von Robotersystemen und Fortschritte beim Erlernen von Fähigkeiten über VR/AR-Systeme ermöglichen. Und ich freue mich riesig darauf, in diesem Bienenstock, CeTI, zu arbeiten.
Auf welche Fragen haben Sie zuletzt keine Antwort gefunden?
Wie kann man AR/VR und taktile Internettechnologien effektiv nutzen, um (i) den Lernprozess zu beschleunigen und (ii) technische Sportfähigkeiten zu korrigieren, um Überlastungsschäden zu vermeiden?
Wie verbringen Sie Ihre Freizeit?
Ich bin ein aktiver Langstreckenläufer mit einer persönlichen Marathonbestzeit von 3:20:46 (2020, Istanbul). Ich möchte meine Bestzeit beim diesjährigen Berlin-Marathon verbessern. Ich führe einen aktiven Lebensstil, indem ich verschiedene Sportarten wie Radfahren, Schwimmen, Tauchen und Tennis betreibe.